Schnelle Welle
„Schnelle Welle“ von Ravensburger
Zusammen auf große Fahrt gehen? Das könnt ihr im Spiel „Schnelle Welle“ von Ravensburger, bei dem ihr in die Rolle von Kapitänen schlüpft, die sich auf die Reise zu sagenumwobenen Schatzinseln machen, um diese zu plündern. Wer von euch wird der beste Pirat sein und die meisten Schätze sammeln?
Wir haben uns das Spiel für euch angesehen und verraten euch, wie es sich spielt und was ihr darüber wissen solltet.
Spieleinfos zu „Schnelle Welle“
Kurzbeschreibung
„Mit ihren großen Segelschiffen sind vier mutige Kapitäne unterwegs zu den sagenhaften Schatzinseln. Sie wollen wertvolle Schätze aufladen. Dabei erleben sie viele Abenteuer: Kräftige Stürme heulen und ein frecher Pirat versucht, die kostbare Ladung der Kapitäne zu ergattern. Welcher Kapitän ist am cleversten und schafft es zuerst, alle Schätze aufzuladen?“ Quelle: Spielanleitung
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- Verlag: Ravensburger
- Autoren: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth
- Erschienen: 2003
Spielziel
Segel über die sieben Meere und ergattere als Erster die vier Schatzkisten.
Spielertyp
- Gesellschaftsspiel
- Kinderspiel
- Holzspiel
Spieleranzahl, Alter und Dauer
- 2 bis 4 Spieler
- ab 5 Jahren
- rund 20 Minuten
Spielausstattung
- 4 Inseln
- 3 Wellen
- 16 Schatzkisten
- 1 Pirat
- 1 Spezialwürfel
- 4 Schiffe
- 1 Stoffbeutel
- 1 Spielanleitung
Der Preis von „Schnelle Welle“ von Ravensburger
Das Spiel ist nicht mehr regulär erhältlich, kann aber über Kleinanzeigen- und Auktionsplattformen gekauft werden. Der Preis liegt bei 25 bis 35 Euro.
So spielt ihr „Schnelle Welle“
Spielvorbereitung
Die vier Schatzinseln legt ihr beliebig auf vor euch ab – im Gegensatz zu vielen anderen Spielen habt ihr also kein richtiges Brett, womit das Spiel immer wieder anders aussieht.
Jeder von euch sucht sich ein Schiff aus und stellt es so in die Mitte von euch, dass sich eure Schiffe an der Rückseite berühren. Legt gut erreichbar bei euch die Wellen, Piraten und die Würfel bereit.
Spielablauf
Wer an der Reihe ist, fährt mit seinem Segelschiff los. Wie die Reise aussieht, bestimmt der Würfel, auf dem ihr fünf Aktionen findet – abhängig von dem, was ihr würfelt, müsst ihr die entsprechende Aufgabe erfüllen. Trefft ihr erstmalig auf eine Insel, erhaltet ihr ihren Schatz.
Die Wellen zeigen euch an, wie weit ihr fahren dürft, während ein Sturm eure Schiffe tauscht und der Pirat eine Schatzkiste von einem der Mitspieler klaut.
Auf diese Weise kämpft ihr euch Insel für Insel durch, ergattert und verliert Schätze.
Alles hat einmal ein Ende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle vier Schatzkisten ergattern konnte – er ist der strahlende Sieger.
Darum mögen wir „Schnelle Welle“
- sehr einfache Regeln
- immer wieder neues Spielende
- niedliche Gestaltung
Unser Fazit zu „Schnelle Welle“ von Ravensburger
Ein nettes Abenteuerspiel für Jung und Alt, bei dem die Spieler das Aussehen ihres Spielbretts selbst bestimmen können. Die Regeln sind super einfach gehalten und ermöglichen einen schnellen Spieleinstieg.
„Schnelle Welle“ Spielregeln herunterladen
Schnelle_WelleWissenswertes zu „Schnelle Welle“
FAQ
Es handelt sich um ein Kinderspiel, bei dem ihr in die Rollen von Kapitänen schlüpft und versucht, als Erster vier Schätze zu erbeuten.
Für alle, die gerne einmal ein Kapitän sein wollen und die großen Meere bereisen möchten. Ravensburger empfiehlt das Spiel ab 5 Jahren.
Ihr solltet mindestens zu zweit und maximal zu viert sein.
Der mutigste Kapitän unter euch, der zuerst vier Schätze ergattert.
Das Spiel kostet – abhängig vom Anbieter – zwischen 25 und 35 Euro.
Spielregeln in Kürze
Spielregeln kurz erklärt
- Vorbereitung
legt die vier Schatzinseln bereit und legt daneben die Wellen, Piraten und die Würfel. Sucht euch ein Schiff aus und stellt es so in die Mitte von euch, sodass sich eure Schiffe an der Rückseite berühren.
- Würfeln
Wer an der Reihe ist, würfelt und führt die Aktion durch, die der Würfel vorgibt.
- Welle(n)
Abhängig von der Wellenanzahl könnt ihr segeln. Berührt ihr eine Isel zum ersten Mal, bekommt ihr den Schatz.
- Sturm
Ihr dürft das Schiff eines Mitspielers gegen eures tauschen.
- Pirat
Ihr dprft euch einen Schatz eines anderen Mitspielers klauen.
- Spielende
Das Spiel endet, wenn einer von euch zuerst die vier Schätze ergattern konnte.